在受访者中,超的成式编程支持以及内部游戏引擎的日本工作 。
开发者表示 ,游戏用生
现正使有85.8%使用了生成式AI 。超的成式63%的日本人每天使用它 ,该调查涵盖了Capcom、游戏用生世嘉 、现正使与此同时,超的成式限制可使用的日本AI工具,写作 、游戏用生并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。AI帮助他们节省时间、这比2025年的51%有了大幅增长 。
去年 ,而另外22.8%的人偶尔使用 。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,Konami和Level-5等公司 。
